Für den noch in der Entwicklung befindlichen Charaktergenerator Commlink werden ja aktuell ALLE Shadowrun Metatypen, -varianten, -sapienten und weitere spielbare Optionen illustriert. Die coolsten davon könnt ihr jetzt als Motive auf Shirts, Hoodies, Mauspads, Tassen usw. in einem frisch eingerichteten Merchandise-Shop bekommen.
Beitrag lesenEine neue Version des Shadowrun 6 Plugins wurde soeben veröffentlicht. Das Hauptaugenmerk dieser Release lag auf der Eingabe der Daten der jüngst erschienenen „Datapuls“ Mini-PDFs und der Bereitstellung eines weiteren PDF-Exports. Neue Inhalte Einsteiger-Dokument Wenn man so das Feedback von Supportern hört, dann kann ein mehrseitiges Charakterdokument für Leute ohne Rollenspielerfahrung sehr einschüchtern wirken – […]
Beitrag lesenEinige Tage vor Weihnachten wurde ein Sicherheitsproblem in der weit verbreiteten Java-Bibliothek LOG4J gefunden. Kurz gesagt: Wenn es einem Angreifer gelingt, eine Anwendung dazu zu bringen, einen bestimmten Textinhalt (eine URL) zu protokollieren, kann dies zu einer Ausführung von Code aus dem Internet führen. Dies ist insbesondere ein Problem für alle Online-Dienste, die mit einem […]
Beitrag lesenEine neue Version der Hauptanwendung wurde veröffentlicht. Auch wenn dies keinen unmittelbaren Einfluss auf die Rollenspiel-Plugins hat, so stellt sie doch neue Features zur Verfügung, von denen die Rollenspielsysteme Gebrauch machen können. Die Komponentenansicht (derzeit nur in Shadowrun 6 verwendet) erlaubt jetzt das Hochladen eigener Bilder (von 300×200 Pixeln). Die Anzeige von Hilfetexten kann einen […]
Beitrag lesenSoeben ist eine neue Version des Foundry Game System veröffentlicht worden. Der Fokus lag diesmal auf dem Thema „Matrix“ Info: https://bitbucket.org/rpgframework-cloud/shadowrun6-eden/Versionshinweise: https://rpgframework.atlassian.net/wiki/spaces/SR6FVTT/pages/1882718210/Release+0.5.x
Beitrag lesenDie neue Version des Starters ermöglicht in Zukunft auch die Verwendung von Rollenspiel-Plugins in französischer Sprache. Darüber hinaus gibt es keinen Unterschied zu der Version 6.3.3
Beitrag lesenDas soeben veröffentlichte Version 6.3.3 des Starters Genesis beinhaltet kleine Detailverbesserungen (z.B. ein Scrolling bei Beschreibungstexten), sowie eine Aktualisierung externer Abhängigkeiten, um einige theoretische Sicherheitslücken zu schließen. Änderungen im Patreon Wie einige sicher wissen, haben wir eine Patreon Präsenz. Dort gab es neulich einige Änderungen. Die grundlegende Idee ist, dass wir mit dem von unseren […]
Beitrag lesenEs gab ein Update für den Shadowrun 6 Würfelbot. Neben ein paar Optimierungen der Kommandos, kann man jetzt das Kommando-Zeichen konfigurieren Einstellen, dass Würfelwürfe nach einiger Zeit aus dem Channel verschwinden sich Infos zu seinem Charakter anzeigen als Spielleiter einen Spielleiterbrief mit Kurzinfos zu den Charakteren erzeugen als Spielleiter einen Wurf von den Spielern einfordern […]
Beitrag lesenSoeben wurde Version 4.1.0 des Splittermond-Plugins für Genesis veröffentlicht. Neben kleineren Fehlerkorrekturen sind jetzt erstmalig auch die Daten aus „Der Mertalische Städtebund“ enthalten und es lassen sich eigene Materialien definieren. Zudem gibt es ein ganz neues Druck-Modul (Export-Modul trifft es wohl besser): Ein Charakterexport im JSON-Format, für die bessere Weiterverwendung in Tools anderer Entwickler. Anders […]
Beitrag lesenBug [SR6-155] – Bone lacing should not grant bonus to body (but to resist damage) [SR6-156] – Damage bonus from dermal deposits counted twice [SR6-158] – Karma refund options for qualities inverted [SR6-159] – „Experience“ page should not be visible in creation mode [SR6-163] – Available karma/nuyen incorrect after reopening char in chargen mode within […]
Beitrag lesen