Versionshinweise – Shadowrun 6 – Version 1.5.3 Bug SR6-631 Extended gear pages lead to error on printing specific lifestylesSR6-628 Error loading character with a buggy Qi focusSR6-627 Power focus does not add its level to skill poolSR6-626 Cannot add Qi focus with Enhanced AttributeSR6-623 Saved choice of used publications for character creation changes when scrollingSR6-622 […]
Beitrag lesenVerbesserung [SR6-618] – Add drone and vehicle from „Flug in die Freiheit“ Bug [SR6-612] – Cannot add custom spells during chargen (only in career) [SR6-613] – Add Binding Specialisation to Conjuring [SR6-614] – Correct bonus from adept power analytics [SR6-617] – Cannot open characters with adept ways that have a choice for the adept drain […]
Beitrag lesenNachdem Version 1.4.4 für Shadowrun 6 jetzt ein paar Tage im Staging war und sich niemand beschwert hat, will ich euch die nächsten Bugfixes nicht vorenthalten. Neue Funktion [SR6-575] – Support „Collapsing Now“ (Adept Power and Gear) Bug [SR6-510] – Don’t apply modifications from multiple items with vision magnification [SR6-556] – Remove strength requirement from […]
Beitrag lesenNach der gut zwei-monatigen Pause gibt es jetzt mal wieder ein kleines Update für Shadowrun 6: Verbesserung [SR6-520] – Update Defuse and Disarm [SR6-531] – Make Matrix Attribute Boxes in PDF editable Bug [SR6-19] – Refunding Karma for Complex Forms from creation does not work [SR6-323] – Display not updated when „trashcan“ is used to […]
Beitrag lesenEin im Staging vergessener Patch erblickt das Release-Licht. Story [SPLIMO-108] – Ausbildungsvarianten aus „Surmakar“ [SPLIMO-116] – Vollständige Informationen über Zauber in den Json-Export Bug [SPLIMO-109] – Produktname für „Flammensenke“ in Beschreibungen korrigiert [SPLIMO-110] – Ressource Glauben aus Götter nicht zu allen Ausbildungen hinzugefügt [SPLIMO-111] – Zaubertyp „Herbeirufung“ bei „[Wesen] rufen“-Zaubern durch „Beschwörung“ ersetzen [SPLIMO-112] – […]
Beitrag lesenEs passiert zum Glück selten, aber es gibt mal wieder eine neue Version des Starters. Hauptsächlich weil zukünftige Plugin-Versionen ein Update des Starters notwendig machen. Bug [GEN-480] – Mac OS X: Fix missing license handling depending on how Genesis is started Story [GEN-481] – Add version information into Genesis window title [GEN-483] – Give warning […]
Beitrag lesenEs gibt mal wieder einen Schwung Fehlerkorrekturen für euch in Form einer neuen Plugin-Version. Leider habe ich – wie schon bei 1.2.1 – vergessen die Versionsnummer in der ausgelieferten Datei hochzuzählen, so dass sich die Version immer noch 1.2.0 nennt. Aber sei’s drum. Bug [SR6-16] – Cyberspace Design Quadrotor may not take normal weapons [SR6-252] […]
Beitrag lesenCoriolis für Genesis hat kaum Anwender, so dass ich hier auch nur selten Zeit rein investiere, aber durch Umbauten im März war der Generator unnutzbar geworden, ohne dass es mir bewusst war. Und beim Beheben eben sind dann noch ein paar weitere Fehler aufgefallen. Somit präsentiere ich Patch 3.0.1: Bug [COR-1] – Cannot print Coriolis […]
Beitrag lesenSoeben ist eine neue Patch-Version des Shadowrun 6 Plugins veröffentlicht worden. Bug [SR6-202] – Attack Rating: Bonus from adept power „Enhanced accuracy“ not included in AR [SR6-216] – Erratum: Base unarmed combat damage is 2S instead of (STR%2)S [SR6-219] – Adept power „Power Points“ taken multiple times does not increase magic maximum [SR6-220] – Bonus […]
Beitrag lesenDas kleine Update für Splittermond behebt endlich das Problem, dass die Abenteuerdatenbank fehlte und liefert „Höhere Artefaktkräfte“ als Verbesserungen für Relikte nach. Bug [SPLIMO-78] – Gegenstand (Tanto) falsche Kategorie [SPLIMO-83] – Mahaluu: Kreatur „Manumaruu“ sollte nicht „Schädelschwalbe“ heissen [SPLIMO-88] – Absturz statt Fehlermeldung bei Charaktererschaffung, wenn Char schon existiert Story [SPLIMO-84] – Unterstützung Höhere Artefaktkräfte […]
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