Rechtzeitig zum Jahresende ist eine neue Version von Commlink fertiggestellt worden. Hauptfeature ist dabei die Unterstützung des Punktekaufsystems aus dem Schattenkompendium. Ihr findet den Download hier. Mein Fokus liegt auf der Implementierung der Regeln für Modifikationen (und evtl. einer besseren grafischen Oberfläche dafür) und Emotionalen Pfaden, damit wir „Feuer Frei“ vollständig unterstützen können. Parallel laufen […]
Beitrag lesenVor ca. einem Jahr habe ich beschlossen die Entwicklung von Genesis zugunsten eines neuen Charaktergenerators einzustellen. Ich habe das zwar recht offen im Discord kommuniziert, aber eben nicht jeder ist dort auch aktiv. Jetzt dauert die Entwicklung eben doch länger als anfänglich gedacht. Ursprünglich war geplant, „Mondtor“ (den neuen Generator für Splittermond) und „Commlink“ in […]
Beitrag lesenEine neue Version des Shadowrun 6 Plugins wurde soeben veröffentlicht. Das Hauptaugenmerk dieser Release lag auf der Eingabe der Daten der jüngst erschienenen „Datapuls“ Mini-PDFs und der Bereitstellung eines weiteren PDF-Exports. Neue Inhalte Einsteiger-Dokument Wenn man so das Feedback von Supportern hört, dann kann ein mehrseitiges Charakterdokument für Leute ohne Rollenspielerfahrung sehr einschüchtern wirken – […]
Beitrag lesenEs ist geschafft. Nach 5 Monaten Arbeit haben wir endlich das nächste Update des Shadowrun 6 Plugins in einer Version, die wir uns trauen zu veröffentlichen. Mit „Vollgas“ wird der Inhalt aus dem neuen Rigger-Buch unterstützt. Das bedeutet einen Haufen neuer Drohnen und Fahrzeuge und vor allem auch die neuen Modifikationsregeln. Das Teil hat uns […]
Beitrag lesenEs gibt seit langer Zeit mal wieder eine neue Feature Release für das Rollenspiel Coriolis in Genesis. Die Version 3.1.0 bringt erstmals einen JSON-Export mit, der dafür vorgesehen ist Charaktere im Coriolis Game System für das Virtual Tabletop „Foundry“ zu transferieren. Um die JSON-Datei zu erzeugen, müsst ihr den Charakter „drucken“, aber dann eben nicht […]
Beitrag lesenDiese neue Version erweitert den JSON-Exporter um ein paar Daten, wie z.B. das Vermögen des Charakters oder Last und Härte eines Gegenstands (um dessen „Lebensenergie“ berechnen zu können).Zudem wird ein wirklich lange existierender Bug behoben, dass Meisterschaften die mehrfach wählbar sein sollten, sich nicht mehrfach auswählen liessen. Bei der Gelegenheit habe ich gerade mal ergänzt, […]
Beitrag lesenEin paar kleinere Korrekturen und Verbesserungen. Bug SPLIMO-132 Keine leeren Itembeschreibungen anzeigen SPLIMO-130 Materialmeister(Meisterschaft) kann nicht gewählt werden SPLIMO-128 Kulturvoraussetzung für Rabenzunge und Schwingenleser korrigiert Task SPLIMO-133 Fehlendes Gender „Divers“ ergänzt SPLIMO-131 Texte von Fertigkeitsbeschreibungen nachgereicht SPLIMO-129 Schwerpunkt-Meisterschaften im JSON-Export mit einem Flag markieren
Beitrag lesenEine neue Release für das Shadowrun 6 Game System für Foundry widmet sich Verbesserungen zum Thema „Kampf“. Man kann jetzt neben Waffen auch Rüstungen und Munition verwalten und die Eingabe von Waffen- und Rüstungsdaten wurde verbessert. Wir haben nicht alles unterbekommen, was wir erreichen wollten, so dass auch die nächste Version sich noch den Abläufen […]
Beitrag lesenEs gibt wieder mal eine neue Release, die neben Fehlerkorrekturen auch ein paar neue deutsche Inhalte für Genesis bringt – nämlich den „Datapuls: Marienbad“ und den Schattenload zum Thema Polizei. Versionshinweise – Shadowrun 6 – Version 1.6.0 Bug SR6-644 Correct attack rating of throwing stars SR6-643 Adept: Metamagic – Power Points adding too many SR6-642 […]
Beitrag lesenVersionshinweise – Shadowrun 6 – Version 1.5.3 Bug SR6-631 Extended gear pages lead to error on printing specific lifestylesSR6-628 Error loading character with a buggy Qi focusSR6-627 Power focus does not add its level to skill poolSR6-626 Cannot add Qi focus with Enhanced AttributeSR6-623 Saved choice of used publications for character creation changes when scrollingSR6-622 […]
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