Es gibt seit langer Zeit mal wieder eine neue Feature Release für das Rollenspiel Coriolis in Genesis. Die Version 3.1.0 bringt erstmals einen JSON-Export mit, der dafür vorgesehen ist Charaktere im Coriolis Game System für das Virtual Tabletop „Foundry“ zu transferieren. Um die JSON-Datei zu erzeugen, müsst ihr den Charakter „drucken“, aber dann eben nicht […]
Beitrag lesenCoriolis für Genesis hat kaum Anwender, so dass ich hier auch nur selten Zeit rein investiere, aber durch Umbauten im März war der Generator unnutzbar geworden, ohne dass es mir bewusst war. Und beim Beheben eben sind dann noch ein paar weitere Fehler aufgefallen. Somit präsentiere ich Patch 3.0.1: Bug [COR-1] – Cannot print Coriolis […]
Beitrag lesenLetztes Jahr im Herbst habe ich Genesis 4.0 veröffentlicht. Das hatte neben Unterstützung für Coriolis als viertes RPG auch eine komplett neu gestaltete grafische Oberfläche und war daher ein ordentliches Stück Arbeit. Aber wo gehobelt wird, da fallen Späne und die neue Grafikbibliothek und das User Interface hatten zum einen Fehler (z.B. Grafikelemente, die nur […]
Beitrag lesenNach gut einem Jahr Entwicklungszeit und einigen Vorabversionen in den letzten Monaten, ist es heute soweit: wir haben Genesis 4 veröffentlicht. Unser Charaktereditor beherrscht jetzt mit Coriolis – The Third Horizon das vierte Rollenspielsystem neben Splittermond, Shadowrun und Space 1889. Anfänglich war das mit Coriolis nicht geplant, aber als dann der Kickstarter für die deutsche […]
Beitrag lesenIn unser Download-Sektion gibt es jetzt eine Vorabversion von Genesis 4 herunterzuladen. Hier hat sich einiges getan, weswegen diese zunächst noch parallel zu Genesis 3 angeboten werden soll. Die größten Änderungen sind: Mehrsprachigkeit – Genesis unterstützt jetzt auch Englisch. Wer mit einem englischen OS unterwegs ist, sollte ggf. in den Einstellungen von Genesis „Deutsch“ als […]
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